طوّر لعبة واقع معزّزباستخدام Unity
اخطُ نحو مستقبل الحوسبة المكانية. يتقن الطلاب محرّك Unity المعياري في الصناعة ويكتبون كود C# خالصاً لبناء عوالم ثلاثية الأبعاد، والتحكّم بفيزياء الألعاب، وتطوير ألعاب واقع معزّز تفاعلية على الموبايل.

أربع نتائج تعلّم.مطوّر ألعاب واحد واثق.
مهارات حقيقية وقابلة للنقل تجسر بين التصميم ثلاثي الأبعاد والكود الاحترافي ونشر الواقع المعزّز.
أتقن هندسة الألعاب ثلاثية الأبعاد
تنقّل في محرّر Unity، وصمّم مستويات ثلاثية الأبعاد، وأدر أصول اللعبة باستخدام Prefabs وtextures.
برمج بـ C#
اكتب نصوص برمجية احترافية للتعامل مع المتغيّرات والدوال وحلقات اللعبة الأساسية Start/Update.
برمج التقنيات الفيزيائية
طبّق rigidbodies وقوى الفيزياء والمنطق لأحداث التصادم والتشغيل المعقّدة.
ابنِ للواقع المعزّز
استخدم كاميرا Vuforia AR وImage Targets لإسقاط البيئات الرقمية في العالم الحقيقي.
منظومة أدوات مطوّر الألعاب
تعلّم تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد عبر العمل التطبيقي بأدوات وأطر معيارية في الصناعة.

محرّك Unity
منصّة التطوير ثلاثي الأبعاد في الزمن الحقيقي الرائدة عالمياً، يستخدمها المحترفون لصنع ألعاب فيديو من الطراز الأوّل وتجارب AR/VR.

برمجة C#
لغة برمجة قوية ومعيارية في الصناعة تُستخدم لبرمجة منطق الألعاب المعقّد، والتفاعلات الفيزيائية، وتقنيات اللاعب.

Vuforia AR
حزمة تطوير برمجيات واقع معزّز متقدّمة تتيح للطلاب إسقاط ألعابهم ثلاثية الأبعاد على العالم الحقيقي عبر كاميرات الموبايل.

ملف LinkedIn لمطوّر الألعاب
ينشر الطلاب ألعابهم ثلاثية الأبعاد وتجارب الواقع المعزّز على ملف LinkedIn مهني ويتواصلون مع مجتمع تطوير الألعاب العالمي.
ثلاث وحدات.لعبة واقع معزّز قابلة للّعب على الموبايل في النهاية.
من أوّل مستوى ثلاثي الأبعاد لك في Unity إلى تجربة واقع معزّز مدعومة بـVuforia منشورة على جهاز موبايل حقيقي.

Unity 3D وبناء العوالم
ادخل إلى محرّك Unity! تعلّم التحكّم بكاميرات المنظور وتطبيق textures وتصميم أوّل مستوياتك ثلاثية الأبعاد باستخدام Prefabs قابلة لإعادة الاستخدام.

Unity 3D وبناء العوالم
ادخل إلى محرّك Unity! تعلّم التحكّم بكاميرات المنظور وتطبيق textures وتصميم أوّل مستوياتك ثلاثية الأبعاد باستخدام Prefabs قابلة لإعادة الاستخدام.

برمجة C# والتقنيات الفيزيائية
جوهر منطق اللعبة. اكتب برمجة C# للتحكّم بمدخلات اللاعب، ثمّ نفّذ محرّك الفيزياء في Unity للتعامل مع القوى وأحداث التصادم.

برمجة C# والتقنيات الفيزيائية
جوهر منطق اللعبة. اكتب برمجة C# للتحكّم بمدخلات اللاعب، ثمّ نفّذ محرّك الفيزياء في Unity للتعامل مع القوى وأحداث التصادم.

واجهات المستخدم وتكامل الواقع المعزّز وإصدارات الموبايل
ابنِ واجهات المستخدم لتتبّع النقاط. وأخيراً، استخدم Vuforia لإسقاط لعبتك ثلاثية الأبعاد في العالم الحقيقي عبر الواقع المعزّز على جهاز محمول.

واجهات المستخدم وتكامل الواقع المعزّز وإصدارات الموبايل
ابنِ واجهات المستخدم لتتبّع النقاط. وأخيراً، استخدم Vuforia لإسقاط لعبتك ثلاثية الأبعاد في العالم الحقيقي عبر الواقع المعزّز على جهاز محمول.
أكثر من مجرّد كود.
كلّ خرّيج صفّ حادي عشر يخرج بمهارات تطبيقية في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد، ومعرفة بنشر الواقع المعزّز، ومهارات شخصية لعرض عمله بثقة.
بناء عوالم Unity 3D
صمّم مستويات ثلاثية الأبعاد داخل محرر Unity، وأدر كاميرات المنظور، وركّب عوالم باستخدام Prefabs قابلة لإعادة الاستخدام.
منطق كائني التوجّه بـ C#
اكتب نصوص برمجية C# احترافية باستخدام المتغيّرات والدوال وحلقات Start/Update للتحكّم بمنطق اللعبة الحقيقي.
الفيزياء وخرائط التصادم
طبّق rigidbodies والقوى وأحداث التشغيل لبناء تفاعلات فيزيائية واقعية داخل ألعابك.
نشر الواقع المعزّز للموبايل
استخدم كاميرا Vuforia AR وImage Targets لنشر ألعابك ثلاثية الأبعاد كتجارب واقع معزّز مباشرة على الموبايل.
التفكير المكاني ثلاثي الأبعاد
تخيّل وتلاعب بالكائنات عبر محاور XYZ لبناء عوالم منطقية من كلّ زاوية.
استكشاف الأخطاء الخوارزمي
تتبّع الأخطاء عبر منطق الألعاب المعقّد وحلّها بأسلوب منظّم خطوة بخطوة.
هندسة المشروع
خطّط لأنظمة اللعبة والمشاهد والأصول قبل كتابة الكود — أساس تطوير الألعاب الاحترافي.
العرض التقني
اعرض عملك التقني بثقة، وأرشد الجمهور خلال الكود والتقنيات وقرارات التصميم.
مشروع التخرّجلعبة AR Maze Runner للموبايل.
بنهاية الكورس، يبني كلّ طالب وينشر بفخر لعبة واقع معزّز للموبايل مدعومة بـUnity وC# وVuforia.
لعبة AR Maze Runner للموبايل
أحضر اللعبة إلى غرفة معيشتك! برمج الطلاب متاهة ثلاثية الأبعاد تُسقَط على سطح فيزيائي حقيقي عبر كاميرا الهاتف. يتنقّل اللاعبون في المتاهة، ويجمعون العملات، ويتجنّبون القنابل.
- تصميم متاهة ثلاثية الأبعاد: ابنِ متاهة متُمِدّّدة المستويات في Unity باستخدام Prefabs وtextures.
- إسقاط الواقع المعزّز: استخدم Vuforia Image Targets لإسقاط المتاهة على أيّ سطح في العالم الحقيقي.
- تقنيات اللعبة: برمج جمع العملات ومخاطر القنابل وحركة اللاعب باستخدام فيزياء C#.


العرض والتقديم
اخطُ نحو الأضواء. يجمّع الطلاب مشاريعهم، ويختبرون إصدارات Android المحمولة، ويعرضون إنجازاتهم في الواقع المعزّز باستخدام Canva، وينشرون أعمالهم على LinkedIn لبناء ملف مهني كمطوّري ألعاب.
- إصدار Android: جمّع لعبة الواقع المعزّز واختبرها على جهاز Android حقيقي.
- عرض Canva: صمّم عرضاً تقديمياً احترافياً لإبراز رحلة مشروعك.
- ملف LinkedIn: انشر ألعابك ثلاثية الأبعاد ومشاريع الواقع المعزّز وتواصل مع مجتمع تطوير الألعاب.
ابنِ ألعاباً ثلاثية الأبعادباستخدام Unity
تقدّم نحو هندسة ألعاب ثلاثية الأبعاد احترافية. يتقن الطلاب البرمجة الكائنية (OOP) بـC#، ويصمّمون ذكاءً اصطناعياً لشخصيات NPC، ويبنون أنظمة أنيميشن معقّدة لإنتاج ونشر لعبة بقاء ثلاثية الأبعاد كاملة قابلة للّعب.

أربع نتائج تعلّم.مطوّر ألعاب واحد واثق.
مهارات حقيقية قابلة للنقل تجسر بين الهندسة الاحترافية والذكاء الاصطناعي والنشر الرقمي.
نفّذ OOP
اكتب نصوص برمجية C# قابلة للتوسّع باستخدام الكلاسات والكائنات وأُطر الوراثة.
صمّم ذكاء الألعاب
استخدم شبكة تنقّل Unity لبرمجة شخصيات ذكية تتعقّب وتطارد اللاعب.
أتقن منطق الأنيميشن
ابنِ آلات حالة أنيميشن معقّدة وشروط تشغيل باستخدام منطق المسافة Vector3.
انشر ملفّ أعمال ويب
صدّر اللعبة النهائية إلى WebGL، وانشرها على Itch.io، وصمّم موقع ملفّ أعمال احترافي.
منظومة التقنية.
أدوات هندسة ثلاثية الأبعاد احترافية تستخدمها استوديوهات AAA لإطلاق ألعاب مصقولة.

Unity NavMesh والذكاء
مكوّنات Unity متقدّمة تُستخدم لخبز شبكات التنقّل وبرمجة تتبّع وسلوك ذكي لشخصيات NPC.

البرمجة الكائنية بـC#
كتابة كود احترافي قابل للتوسّع باستخدام الكلاسات والوراثة وهياكل البيانات المعقّدة مثل المصفوفات.

Cinemachine وWebGL
أدوات احترافية لإنشاء حركات كاميرا سينمائية وتصدير اللعبة النهائية مباشرة إلى متصفّحات الويب عبر Itch.io.
ثلاثة أقسام.لعبة بقاء ثلاثية الأبعاد متكاملة في النهاية.
من البرمجة الكائنية بـC# وذكاء NavMesh إلى اللمسات السينمائية وإطلاق WebGL — اصنع وانشر لعبة بقاء زومبي ثلاثية الأبعاد.

OOP والذكاء الاصطناعي والأنيميشن
أتقن أساسيات البرمجة الكائنية. برمج أعداء أذكياء باستخدام NavMesh من Unity وابنِ آلات حالة أنيميشن ديناميكية.

OOP والذكاء الاصطناعي والأنيميشن
أتقن أساسيات البرمجة الكائنية. برمج أعداء أذكياء باستخدام NavMesh من Unity وابنِ آلات حالة أنيميشن ديناميكية.

التقنيات والقتال والبيئات
ابنِ حلقة اللعب الأساسية! برمج مولّدات الأعداء، وأنشئ مقذوفات لتقنيات إطلاق النار، وصمّم عوالم غامرة باستخدام Skyboxes.

التقنيات والقتال والبيئات
ابنِ حلقة اللعب الأساسية! برمج مولّدات الأعداء، وأنشئ مقذوفات لتقنيات إطلاق النار، وصمّم عوالم غامرة باستخدام Skyboxes.

اللمسات والجسيمات والنشر
أحيِ اللعبة بمؤثّرات الجسيمات وكاميرات Cinemachine. صدّر المشروع إلى WebGL وابنِ ملفّ أعمال احترافي.

اللمسات والجسيمات والنشر
أحيِ اللعبة بمؤثّرات الجسيمات وكاميرات Cinemachine. صدّر المشروع إلى WebGL وابنِ ملفّ أعمال احترافي.
أكثر من مجرّد كود.
يخرج كلّ طالب هذه الوحدة بمهارات هندسية متقدّمة ثلاثية الأبعاد — البرمجة الكائنية بـC#، وذكاء العناصر، وأنظمة القتال، واللمسات السينمائية، ونسخة WebGL جاهزة للنشر.
C# كائنية التوجّه
اكتب C# احترافية قابلة للتوسّع باستخدام الكلاسات والكائنات والوراثة وهياكل البيانات مثل المصفوفات.
ذكاء NavMesh
اخبز شبكات تنقّل Unity وبرمج شخصيات ذكية تتعقّب وتطارد وتستجيب للاعب.
Cinemachine والجسيمات
أنشئ حركات كاميرا سينمائية ومؤثّرات جسيمات ديناميكية لإضافة لمسة احترافية للعبتك.
نشر WebGL
صدّر لعبتك النهائية إلى WebGL وانشرها على Itch.io ليلعبها أيّ شخص في المتصفّح.
هندسة الأنظمة
خطّط أنظمة الألعاب المعقّدة والمشاهد وتسلسلات الكلاسات قبل كتابة سطر واحد من الكود.
المنطق الخوارزمي
قسّم تحدّيات اللعب إلى خوارزميات، ثم ترجمها إلى منطق C# نظيف قابل للاختبار.
اللمسة البصرية
طبّق السينماتيكا والجسيمات وردود فعل الواجهة لرفع نموذج عمل إلى منتج نهائي.
النشر الرقمي
صدّر وحزّم وانشر إصدارات قابلة للّعب أونلاين مع حضور احترافي في ملفّ الأعمال.
مشروع الوحدةZombie Rush — لعبة بقاء ثلاثية الأبعاد.
بنهاية هذه الوحدة، يصنع كلّ طالب لعبة إطلاق نار للبقاء ثلاثية الأبعاد كاملة مع ذكاء زومبي مبني على NavMesh، وميكانيكيات قتال، ومؤثّرات جسيمات، وينشرها على الويب عبر WebGL.
Zombie Rush — لعبة بقاء ثلاثية الأبعاد
يصمّم الطلاب لعبة إطلاق نار للبقاء ثلاثية الأبعاد كاملة. تضمّ شخصيات زومبي ذكية مدعومة بذكاء NavMesh، وميكانيكيات إطلاق نار معقّدة، ومؤثّرات جسيمات، وواجهة صحّة ديناميكية.


إطلاق WebGL وملفّ الأعمال
يصدّر الطلاب لعبتهم المصقولة لمتصفّحات الويب، وينشرونها على Itch.io، ويصمّمون موقع ملفّ أعمال احترافي لعرض أعمالهم.